Trie树
Trie树,即字典树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种。典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计。它的优点是:利用字符串的公共前缀来减少查询时间,最大限度地减少无谓的字符串比较。
前缀树的3个基本性质:
- 根节点不包含字符,除根节点外每一个节点都只包含一个字符。
- 从根节点到某一节点,路径上经过的字符连接起来,为该节点对应的字符串。
- 每个节点的所有子节点包含的字符都不相同。
时间复杂度: $O(L)$, $L$是字符串的长度
空间复杂度:$O(n^2)$,最差情况下每个字符串都不相同。
如何去实现一个前缀树?
- 每个结点包含的东西:该节点是否是最后一个、该节点的子节点有哪些。这里为什么不用存储当前结点代表的字符呢?
struct Node{
Node():isEnd(false){
child.resize(26);//小写字母最多有26个
};
~Node(){
for(auto ch : child){
if(ch)delete ch;
}
}
//标记当前结点是否是字符串最后一位
bool isEnd;
//有哪些孩子节点
vector<Node*> child;
};
因为当查到到当前节点时,说明查找的这个一个字符已经存在。换句话说,该节点的字符存储在父节点中。
实现初始化、查找某一个字符串是否在该树中、查找某一个前缀是否在该树中、插入一个字符串。
class Trie { |
注意内存泄漏问题
- 在构造函数里构造新的结点,在析构函数中释放
- 孩子结点每一个都要释放
vector<Node*> child
,也可以用哈希表替代,unordered_set<Node*> child